Der Verborgene Sturm

Die alte Welt stirbt, und wir werden sie retten.

Gyffur Ulfsson fĂŒhrte seine MĂ€nner in die Schlacht, aber sein Gehöft wurde hinter seinem RĂŒcken durch einen Lunaren Überfall verbrannt. Seit dieser Zeit ist er in den Bergen, fĂŒhrt GuerillaĂŒberfĂ€lle gegen die Lunaren an. Er brachte die Überreste seines Clans und die Clangötter mit sich und hat viele neue Gefolgsleute unter den Heortlingen angezogen, welche die Lunaren aus irgendwelchen GrĂŒnden hassen.

Aktueller Name: Clan des Verborgenen Sturms
Form: Rebellen-Banditen-Gruppe
Kultureller Kontext: Heortling WiederstandskÀmpfer
Ideologie: „Wir werden fĂŒr immer kĂ€mpfen wenn wir mĂŒssen. Tot allen Lunaren!“
Aussehen und GefĂŒhl: Aufopferungsvolle traditionelle Barbaren, ĂŒberzeugt von ihren konservativen, alten Wegen.
Zweck: Sarar vom Imperium zu befreien, alle Lunaren Anbeter zu erschlagen.
Reaktionen: Die meisten Sartariten haben vom Clan des Verborgenen Sturms gehört. WĂ€hrend die meisten sie im geheimen bewundern und hoffen, daß sie Erfolg haben, fĂŒrchten sich andere vor den Vergeltungsmaßnahmen, die die Lunaren fĂŒr deren Aktionen durchfĂŒhren könnten, und unterstĂŒtzen sie nicht. Sie sind offiziell von den Lunaren zu Gesetzlosen erklĂ€rt worden und werden regelmĂ€ĂŸig hĂ€ufig von der Lunaren AutoritĂ€t und den MilitĂ€reinheiten gesucht.

Ressourcen
AnfĂŒhrer: Gyffur Ulfsson, ein gerissener Orlanthi-Kriegslord.
Bekannte Mitglieder: Vandolan Graubart, Pola die Vinga
Mitglieder: ungefÀhr 50 bei Gyffur; Hunderte mehr im Geheimen seit der gescheiterten Rebellion von 1613.
Hauptquartier: Kein fester Tempel; der Verborgene Sturm wird vom HĂ€uptling zusammengerufen, wann immer er ihn braucht. Die 50 Mitglieder des harten Kerns bleiben als stĂ€ndige Begleitung beim HĂ€uptling, aber sie koordinieren andere Unruhestifter eines weiten Gebietes. Manchmal fĂŒhren sie große ÜberfĂ€lle, die einige hundert temporĂ€rer Mitglieder anziehen.
Andere Kontakte: Die meisten Menschen von Sartar beten Orlanth an und sympathisieren mit dem Zweck des Verborgenen Sturms. Sie stellen Nahrung, Verstecke und Informationen zur VerfĂŒgung und erlauben somit dem Verborgenen Sturm, als Guerillas zu operieren.

Organisation
Trotz der kleinen Anzahl der Kernmitglieder fĂŒhrt Gyffur eine traditionelle Orlanthi-Kriegerschar, organisiert wie ein Kriegsclan. Wenn die Zeit fĂŒr Taten da ist, nimmt er die geschworenen Versprechen anderer Kriegerschar-FĂŒhrer an, mit sich selbst als dem HĂ€uptling des temporĂ€ren „Clans“, der so geschaffen wurde.

Clan-Mitglieder
Nur Anbetern des Sturmpantheons ist es erlaubt, den Schwur der Geheimhaltung zu leisten. Diese gewöhnlichen Menschen bilden den Großteil der Mitglieder, die in ihren eigenen Gemeinschaften leben und arbeiten. Sie gehen aber dem Verborgenen Sturm mit allem, was sie tun können, zur Hand. Gyffurs Kernleute sind alles Kriegerscharen Waffenthans, die Gyffur von einem eingeschworenen Mitglied empfohlen werden, bevor sie akzeptiert werden. Nur denen, die starke SchwĂŒre der LoyalitĂ€t geschworen haben, ist es erlaubt, Barantaros anzubeten und das Geheimnis des Verborgenen Sturms zu lernen. Die Anstellung ist ohne Bezahlung, denn die vom Verborgenen Sturm geleistete Arbeit ist die Befreiung des Heimatlandes.

Waffenthain des Verborgenen Sturms Schlagwort
Eintrittsvoraussetzungen: Ein Wille, sein Leben fĂŒr den guten Zweck zu geben und die FĂ€higkeit, das harte Leben eines Kriegers in Bewegung zu leben. Auch muß er ein Initiierter von Barantaros werden und SchwĂŒre der LoyalitĂ€t und der Geheimhaltung schwören.

Physische Fertigkeiten: LeibwÀchter, Reiten, Schwertkampf
Mentale Fertigkeiten: Hinterhalt entdecken, Kriegerschartaktiken
Persönlichkeit: Berufskrieger
Magie: Initiierter oder Geweihtenzugang zu Barantaros, dem Verborgenen Sturm
Lebensstandart: durchschnittlich
AusrĂŒstung: Was immer verfĂŒgbar ist, oft nur Waffen, es sei denn der Charakter kann mehr fĂŒr sich selbst bereitstellen.

Barantaros, der Verborgene Sturm
Heldenkult von Orlanth dem Abenteurer

Mythos und Geschichte
Eines Tages fĂŒhrte Orlanth die Krieger des Sturmstammes auf einen großen Überfall und ließ nur Barantaros, einen der DonnerbrĂŒder, zurĂŒck, um den Hof zu bewachen. Nicht lange nachdem Orlanth gegangen war, kam ein minderer Gott zu Barantaros gerannt und sagte, daß eine große Armee von Feuer-Chaos kommen wĂŒrde. Barantaros ging in die HĂŒgel, welche die Chaosarmee zu passieren hatte, und verbarg sich unter Steinen und BĂŒschen. Als die bösen Kreaturen hinter ihm waren, sammelte Barantaros all seine Kraft und eilte auf sie zu wie ein Wirbelwind, schlug mit scheinbarer Leichtigkeit hierhin und dorthin. Er rottete die feurige Armee aus und wurde großzĂŒgig von Orlanth entlohnt, als dieser von seinem Überfall zurĂŒckkehrte.

Barantharos Magieschlagwort
Eintrittsvoraussetzungen: Trete der Kriegerschar des Verborgenen Sturms bei
Physische FĂ€higkeiten: Hinterhalt, Klettern, HĂŒgel hinauflaufen
Gottestaten: Wirbelwind Kampf. Diese Gottestat kann nur dazu benutzt werden, KampffÀhigkeiten aufzuwerten und ist Berserker-Magie.
Geheimnis: Angreifender Todesgriff (dies entlĂ€ĂŸt die Seele des Geweihten, um einem neuen Angriff gegen seinen Mörder durchzufĂŒhren. Der FĂ€higkeitswert des Angreifenden Todesgriffs ist identisch mit der Anzahl der negativen AP des Charakters zum Zeitpunkt seines Todes. Die Seele des Charakters kĂ€mpft als Wirbelwind, zerschmettert den Feind mit Ästen, Geröll und anderen losen TrĂŒmmern und stiehlt ihm den Atem. Der Seelenwind kollabiert, wenn alle Feinde getötet sind oder bei Sonnenuntergang, je nachdem, was zuerst geschieht. Den Angreifenden Todesgriff zu verwenden garantiert, daß der Charakter, der ihn anwendet, danach auf keine Art mehr wiedererweckt werden kann)
Anbeter: Mitglieder der Kriegerschar des Verborgenen Sturmes
Andere Verbindungen: Barantaros gehört zum Sturmstamm. Seine AnhĂ€nger sind eine Rebellengruppe. Sie werden von allen Heortlingen, die dem Imperium Widerstand leisten, willkommen geheißen.
Andere Seite: Barantharos Gehöft liegt in den Bergregionen der Wildnis, nahe der Winterwildnis auf Orlanths Tula im Sturmreich. Von hier aus kann man in die Ära des Sturms oder die Ära der Dunkelheit gehen.
Nachteile: Mitglieder des Verborgenen Sturms sind fanatische Gegner des Imperiums und werden von entsprechender Magie auch als solche erkannt. Mitglieder werden nicht wiederbelebt.


Dies ist eine Übersetzung aus der amerikanischen “Deluxe Hero Wars” Box. © 1999 by Issaries Inc., Übersetzung © 2001 von MultiSim und AndrĂ© Jarosch


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